package com.zj.sixtyDayChallenge.dynamic;

/**
 * @program: algorithm
 * @description: 不同路径 II
 * 63 unique-paths-ii
 * //一个机器人位于一个
 * // m x n 网格的左上角 （起始点在下图中标记为 “Start” ）。
 * //
 * // 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角（在下图中标记为 “Finish”）。
 * //
 * // 现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径？
 * //
 * // 网格中的障碍物和空位置分别用 1 和 0 来表示。
 * //
 * //
 * //
 * // 示例 1：
 * //
 * //
 * //输入：obstacleGrid = [[0,0,0],[0,1,0],[0,0,0]]
 * //输出：2
 * //解释：3x3 网格的正中间有一个障碍物。
 * //从左上角到右下角一共有 2 条不同的路径：
 * //1. 向右 -> 向右 -> 向下 -> 向下
 * //2. 向下 -> 向下 -> 向右 -> 向右
 * //
 * //
 * // 示例 2：
 * //
 * //
 * //输入：obstacleGrid = [[0,1],[0,0]]
 * //输出：1
 * //
 * //
 * //
 * //
 * // 提示：
 * //
 * //
 * // m == obstacleGrid.length
 * // n == obstacleGrid[i].length
 * // 1 <= m, n <= 100
 * // obstacleGrid[i][j] 为 0 或 1
 * //
 * //
 * // Related Topics 数组 动态规划 矩阵 👍 974 👎 0
 * @author: Zhang Bo
 * @create: 2022-01-14 17:05
 **/
public class UniquePathsIi {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new UniquePathsIi().new Solution();
    }

    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    class Solution {
        public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {

            int h = obstacleGrid.length;
            int l = obstacleGrid[0].length;

            if (obstacleGrid[0][0] == 1 || obstacleGrid[h - 1][l - 1] == 1) {
                return 0;
            }

            int[][] dp = new int[h][l];
            for (int i = 0; i < h && obstacleGrid[i][0] == 0; i++) {
                dp[i][0] = 1;
            }
            for (int i = 0; i < l && obstacleGrid[0][i] == 0; i++) {
                dp[0][i] = 1;
            }


            for (int i = 1; i < h; i++) {
                for (int j = 1; j < l; j++) {


                    if (obstacleGrid[i][j] == 1) {
                        dp[i][j] = 0;
                    } else {
                        dp[i][j] = dp[i][j - 1] + dp[i - 1][j];
                    }


                }

            }

            return dp[h - 1][l - 1];

        }
    }
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}

